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玉之丞样

GF  2022-10-04 03:03

那么多年了,始终没弄懂拔作,GAL,AVG,SLG之类的区别

搞了那么多年黄色,始终没弄懂各种游戏类型的意思

在我眼里,游戏分两种,1有动态CG,2没有动态CG

所以找游戏很纠结,因为很多大家好评的游戏都是静态CG

很多大佬分享的时候也只有些JPG预览,也分辨不出

部分有GIF预览的才能明显让人知道


花了很多时间去挑选、下载,结果发现是静态CG的时候,真的很伤心

有木有大佬指指路,教教分辨的方法

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祈祷oO

B1F  2022-10-04 03:23
我自己的理解是这样的,不一定正确。
AVG:文字冒险游戏,没有其他操作,就是点点鼠标看剧情,然后作选择影响剧情走向的文字配图的游戏。(本质就是小说)题材不限,核心主题不限,可以是爱情,悬疑,恐怖,科幻等等等。(gal就是一种以恋爱为游戏核心的AVG)

gal:男性向以恋爱为游戏的核心,内容的核心就是挑女主谈恋爱,其他剧情都是为了这个核心服务。

拔作:其实就是gal,但简单粗暴,剧情没有或者可有可无。H内容戏的占比极高,就是拿来实用开拔的。(严谨来说我觉得没有拔作这个分类,只是这种作品目的性和倾向很明显,玩家一眼明白,久而久之形成的默契)


SLG:我不知道你为什么要把slg放在这里和 slg是策略游戏,这是游戏界的一个大类, 下面可以细分无数种小类。要说gal和SLG有什么关系的话,只能说,还是有不少gal+SLG的游戏的,例如战国兰斯,魔道巧壳,传颂之物。

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祈祷oO

B2F  2022-10-04 03:33
只有有没有动态CG,和AVG,gal,拔作,SLG这些完全没有关系
你如果硬要说那种才有l2d立绘,动态cg,我只能说
在AVG里:看厂商实力和制作倾向,没有什么明确的说法一定会有。
GAL:目前来看,越偏向实用而非讲故事的,越可能会使用动态CG(就是拔作)

总体来看,L2d和动态CG越来越普遍,越新的作品,越可能使用动态立绘和动态CG.