引用引用第10楼c359577f于2024-04-15 17:34发表的 :国产就没出过3A游戏,这个能做出来达到普通水准就很牛逼了,你还想不用人家引擎,谁给你的勇气啊。这游戏现在一堆人跟风吹,还有一堆等着黑的,真的烦这两拨人。
引用引用第11楼541fdbab于2024-04-15 17:36发表的 :和你较真都显得我有病,希望你能早日再做一个轮子出来震撼一下人类文明吧
引用引用第20楼69d56959于2024-04-15 17:45发表的 :那你 怎么评价中国坦克发展史初期是从仿制苏联t-54坦克开始并长期多多少少带有苏式风味这种事情
引用引用第31楼a632669b于2024-04-15 17:58发表的 :路要一步步走当然你要是生而知之的圣人,当我没说
引用引用第43楼da61ee81于2024-04-15 18:16发表的 :把黑神话当做什么国货之光的,大部分都是媒体在营销带热度。从另一个角度想,要是黑神话赚不到什么钱,那可能国内接下来十几年估计不会再有制作组立项做3A了,所以很多人是希望黑神话能成为国内3A的起点,而不是终点,难免会多吹捧一下。黑神话凉了对我们来说没好处,所以不如让它热度高一些不要老是盯着黑神话牛不牛这个问题看,对玩家来说,好玩才是硬道理,游戏不是必须有大的创新才好玩,质量过得了关的话,同一个皮套,换个题材,换个美术风格,换一个世界观,都能有人玩
引用引用第49楼b85c0a47于2024-04-15 18:33发表的 回 16楼(花花L世界) 的帖子 :次世代以来黑神话无可辩驳的就是我国唯一一个3a单机,也是唯一一次中国单机引发世界关注。这是steam期待榜表明的客观事实。中国的单机因为历史原因是断代的,能做出世界级规模的东西来就是很了不起,就是从无到有的突破。你华为发展过程中就没用过国外的材料和技术?你要拿电子产品做比喻,那所有手机都是踩在哔哔机的肩膀上,安卓是踩在塞班的肩膀上,鸿蒙是踩在安卓的肩膀上,一切都是在矛盾中发展的,楼主大约是整日泡在毫无逻辑和智性的拉踩诡辩,脑中全无历史观。更别提你所谓的明星制作人了。日本、美国他们的游戏都是自上世纪80年代就一直不间断发展的,到今天积累的经验、技术、策略数不胜数,而我国都几乎一片空白。你自己去搜搜1980年代电子游戏发展初期有什么所谓的明星制作人,你如今口中的那些制作人又有哪个不是站在发达国家近50年的游戏发展史上的?没有哪个事业是一蹴而就的。国外厂商自研引擎是因为Unity 虚幻引擎本就是新千年才出现的公用引擎,在那之前游戏开发商已经有了自己的引擎和使用习惯,使用其他引擎是徒增学习成本,而我国厂商没有大型游戏引擎,有现成的不用,非要自己从头搓一个,怕不是脑子有坑?华为搞自研是因为受制裁和我国科技发展战略,游戏业界又不封锁和限制我国发展,何必增本降效?铁拳8倒是换用了虚幻5,你要不把万代也喷一顿不思进取?要是黑神话真像你说的那样自研引擎、闭门造车,那今年怕是不能定档,而是刚放第一个宣传片。总之楼主不看内容只看形式,沉迷自己的非我族类假想敌妄想,没有历史发展观和基本的经济取舍意识,对于游戏行业也是一知半解,只晓得满口指点江山,自以为唯我独醒,实为文盲梦呓,贻笑大方。