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wofole

想问问+人们,最近恋活有点玩腻了,想入坑偏写实的,VAM好点还是HS2好点

HS2的话估计比较好上手,毕竟和恋活的工作室操作差不多,

但是我之前尝试过VAM,感觉这个软件物理效果做得更好

这两款找资源方面感觉HS2容易找点,

所以不知道各位dalao们有什么推荐的?

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wofole

     快来水快来水

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海虎

B2F  2024-04-22 17:02
(諸行無常,是生滅法)
VAM社区资源更多,有内置的浏览和下载,问题是调试比较难上手,物理开多了会卡顿。HS2的画风可能更讨喜一点,但我感觉社区资源不如VAM。

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海虎

B3F  2024-04-22 17:03
(諸行無常,是生滅法)
而且VAM是有不少高质量模型还原的,乐意折腾的话建议玩VAM

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y

B4F  2024-04-22 17:15
(色色爱好者)


现在做3D的好像都转VAM

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泡泡秋梨膏

既然都vam了 要不就一步到位直接daz blender maya

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节操尽湿

HS2吧,下全插件版,有个光照渲染插件可以研究下

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Agent74

hs2:白狐1.6比较全,然而全网难找,1.8还删了些付费mod
hs1:matrix还在更新不过不好用,建议纯净版(但是会缺重口、国产等这种专供内容)
vam:可以去vamhub、kemono、f95专栏里找依赖,但现在插件更新太快了属实不好找整合

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Agent74

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软件用多了或者图看多了可以一眼分辨
daz:真实系,一般都是图多短片少,做同人很好看,自设也绰绰有余,但渲染要时间而且可能破坏原有风格或者过于真实,服装场景很多效果出众模型细腻,mmd不可
blender:半真实系,图多,短片现在大多数都是blender,做同人很好看,自设要会建模,衣服要找daz导入,场景只要有插件就能互通,风格可以多变,甚至能在里面还原神作,短片也是学习和积累就能手到擒来,可以导入mmd
vam:非常激进的物理是特色,可以还原同人的渲染,自设要下点功夫,衣服场景众多但是因为实时物理所以性能要求很高,mmd也可以导入效果很好
hs2:看抗锯齿是不是子像素处理很烂,还原同人渲染有点难,偏色问题可能比hs1明显,自设比较好搞,衣服场景众多,物理需要学插件,效果当然还是比不过vam,mmd可能太僵?
hs1:有时候非常好看,比hs2强在色调自然、同人还原度高、自设风格独特,而且抗锯齿对alpha透明材质的处理好太多,物理能动就行,衣服场景甚至重口内容众多,mmd能动就行

wofole

B9F  2024-04-23 16:32
    

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